Warning: mysql_num_rows() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /volume1/web/devel/ab/class.database.php on line 71 SELECT ab_board_top.top_id, ab_auta.*, ab_auta_znacky.cz AS 'znacka_cz', ab_auta_znacky.en AS 'znacka_en', model_nazev, ab_auta_druhy.cz AS 'druhcz', ab_auta_druhy.en AS 'druhen', ab_auta_stav.cz AS 'stavcz', ab_auta_stav.en AS 'staven' FROM ab_board_top, ab_auta LEFT JOIN ab_auta_znacky ON a_znacka = znacka_id LEFT JOIN ab_auta_modely ON a_model = model_id LEFT JOIN ab_auta_druhy ON a_druh = ab_auta_druhy.id LEFT JOIN ab_auta_stav ON a_stav = ab_auta_stav.stav_id WHERE ab_board_top.cas>1751459754 AND ab_board_top.druh = 'a' AND orig_id = ab_auta.id ORDER BY a_inserted DESC LIMIT 0,21
Disk full (/tmp/#sql_2c85_6); waiting for someone to free some space... Warning: mysql_num_rows() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /volume1/web/devel/ab/class.database.php on line 71 SELECT ab_board_top.top_id, ab_reality.*, ab_reality_druhy.cz AS 'druhcz', ab_reality_druhy.en AS 'druhen', ab_reality_typ.cz AS 'typcz', ab_reality_typ.en AS 'typen', ab_reality_vlastnictvi.cz AS 'vlastnictvicz', ab_reality_vlastnictvi.en AS 'vlastnictvien' FROM ab_board_top, ab_reality LEFT JOIN ab_reality_druhy ON r_druh = ab_reality_druhy.id LEFT JOIN ab_reality_typ ON r_typ = typ_id LEFT JOIN ab_reality_vlastnictvi ON r_vlastnictvi = vlastnictvi_id WHERE ab_board_top.druh = 'r' AND orig_id = ab_reality.id ORDER BY r_inserted DESC LIMIT 0,21
Disk full (/tmp/#sql_2c85_6); waiting for someone to free some space... Warning: mysql_num_rows() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /volume1/web/devel/ab/class.database.php on line 71 SELECT ab_board_top.top_id, ab_board_items.*, ab_board_cat1.cz AS 'cat1cz', ab_board_cat1.en AS 'cat1en', ab_board_cat2.cz AS 'cat2cz', ab_board_cat2.en AS 'cat2en', ab_board_cat3.cz AS 'cat3cz', ab_board_cat3.en AS 'cat3en', ab_board_cat4.cz AS 'cat4cz', ab_board_cat4.en AS 'cat4en' FROM ab_board_top, ab_board_items LEFT JOIN ab_board_cat1 ON cat1 = ab_board_cat1.id LEFT JOIN ab_board_cat2 ON cat2 = ab_board_cat2.id LEFT JOIN ab_board_cat3 ON cat3 = ab_board_cat3.id LEFT JOIN ab_board_cat4 ON cat4 = ab_board_cat4.id WHERE ab_board_top.druh = 'o' AND orig_id = ab_board_items.id ORDER BY inserted DESC LIMIT 0,21
Disk full (/tmp/#sql_2c85_6); waiting for someone to free some space... Inzerce - AutomaticBoard
  + Vložit inzerát
photo
help plus.png, 0 kB categories.png, 0 kB refresh.png, 0 kB
Elektro » PC + PC příslušenství » Komponenty » Grafické karty » Asus Radeon A9200SE/T 128MB Video Card 500Kč Jádro: Výrobce grafického čipu: ATI Grafický čip: Radeon 9200 SE Rychlost grafického čipu [MHz]: 200 Pixel Shader Engines: 4 Vertex Shaders: 2 ROPs: 4 TMUs: 4 Shader Clock [MHz]: 1,4 Paměť: Typ grafické paměti: DDR Velikost grafické paměti [MB]: 128 Rychlost grafických pamětí (efektivně) [MHz]: 333 Šířka paměťové sběrnice [bit]: 64 API: Podpora DirectX: 8,1 Podpora OpenGL: 1,3 Pixel Shader Version: 1,4 Vertex Shader Version: 1,1 Rozhraní / Porty: Video-out Rychlost sběrnice AGP: 8 Chlazení: Chlazení: pasivní Popis produktu Grafické karty postavené na čipech Radeon 9200SE jsou určeny pro nejlevnější segment trhu, kde nahrazují Radeon 9000. Jsou postaveny na jádře RV280 se čtyřmi paralelními vykreslovacími jednotkami a jednou texturovací jednotkou na každou. Čip Radeon 9200SE pracuje na 200MHz, paměti jsou taktovány na 333MHz. To je o něco méně než jaké jsou specifikace "plnokrevného" Radeon 9200 (200/400MHz) a navíc 9200SE používá poloviční, 64-bitovou, paměťovou sběrnici. Karty s Radeon 9200SE podporují AGP8x/4x/2x rozhraní (univerzální AGP 3.0). Díky relativně nízké frekvenci vystačí karta s pasivním chlazením a obejde se bez externího napájení. Radeon 9200(SE) Charisma Engine II je vlastně název pro Transform & Lighting jednotku (dvojka znamená druhou generaci) vytvářející trojrozměrné scény a jejich rozložení do trojúhelníků (až 43 milionů trojúhelníků za sekundu). Neoddělitelnou součástí jsou pixel a vertex shadery. SmartShader technologie plně podporující DirectX 8.1 nabízí 22 instrukcí s možností aplikovat až šest textur v jednom průchodu. SmoothVision je souhrnný název pro full scene anti-aliasing (vyhlazení hran) s podporou dvou až šesti vzorků a vyspělé anizotropické filtrování podporující 2 až 16 vzorků. Stručně řečeno, SmoothVision zajišťuje co nejkvalitnější realistický obraz v 3D scénách. Technologie HyperZ II se stará, aby se vykreslovaly pouze ty části scény, které jsou viditelné. Šetří se tím množství výpočtů, které je potřeba provést, a propustnost paměti. Velmi dobře si Radeon 9200(SE) vede i pře přehrávání videa. FullStream technologie vyhlazuje obraz záznamů s nízkým rozlišením (odbourává čtverečkovitost). Video Immersion II zajišťuje hladké a kvalitní přehrávání DVD filmů, které nezatěžuje procesor počítače. Podporuje MPEG-2 dekódování včetně iDCT a kompenzace pohybu. Duální 400MHz RAMDAC převodník zajišťuje současné zobrazení na dvou monitorech. Software HydraVision pak dává plnou kontrolu nad nastavením, jak budou dva monitory použity (k rozšíření plochy, klonování apod.). 777936870 15.03.2011
Roman
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Předchozí Strana
 

Uživatel

  • Vaše IP: 216.73.216.6